游戏可玩性:★★★★
在游戏的PVP方面,需要玩家掏出50金币的“消费”(随着基地等级提高,探索费用也会增加),如果觉得获得的战争收益与部队输出不成正比,也可以继续选择对手,其实这与常见的COC并无二致。至于占领作战,明显趁着海盗的主题,打家劫舍了《Boom Beach》。根据敌方防御性建筑的部署,从而选择己方出兵的方位,一旦放出兵力同时也很难被收回(中途可投降)。对于COC为何会引发如此的“规模”,简单来讲,想必其一是画风,其二是策略,其三是社交。
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