游戏的人设首先就非常吸引人,画风美型之余全部人物统一人设这点非常深得我心……虽然现在很多游戏都采用不同卡片不同画师的做法,但是始终还是画风统一看起来比较舒服,希望以后也能保持。游戏的角色升级相对比较简易,同样的角色会自动合成,单个角色最多可合成四次。角色满级之后再收集好所需的觉醒素材和钱就可以觉醒了,觉醒之后角色的能力会大大提高。除了两位男主角彼此之间相互交错的主剧情外,玩家在冒险过程中还会遇到各式各样的同伴,与《锁链战记》一样,这些角色也各自拥有自己的支线剧情,也有专属的关卡,培养起来格外有亲切感,而且完成剧情也有丰富的奖励。
地图和移动的感觉与《锁链战记》非常相像,而且也采用了获得新角色会开放新支线的设定。而且也有分很多个不同的区域,现在第一章只开放了地上界,其他地区也会在日后的更新中逐步开放吧。话说故事只有第一章而且地图也只有一个,而且说好12日更新的却还不更新,真是吊足人的胃口啊。