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影之刃评测 手机上也能演绎刀光剑影(2)

来源:中国手游网 发布:2014-10-12 14:26 独特连招,激爽战斗 在继承发扬蜃楼表现力的同时,影之刃明智的在游戏操作性上做出了一定的让步,转而追求技能释放的刺激爽快。在保留基础的移动...


  独特连招,激爽战斗


  在继承发扬蜃楼表现力的同时,影之刃明智的在游戏操作性上做出了一定的让步,转而追求技能释放的刺激爽快。在保留基础的移动、攻击操作前提下,影之刃聪明地认识到任何技能衔接都有其规律,在此基础上建立了连招机制,将多个技能操作集成到一个按键,使得玩家仅利用2个连招按钮就可以打出大量绚丽的招式,如此创新实在是让笔者拜服;不过不知道为何,如果玩家在连招1内的技能未用尽的情况下释放连招2,会导致连招1进入CD,这一定程度上限制了技能之间的融合,如果能放开这一限制,或许会让技能释放更具技巧。


  创新不断,亮点频出


  除了连招系统外,游戏还做了其他系统性的创新,新增加的护甲霸体系统让角色不再脆弱,保证了玩家的连招不会被小小的攻击打乱;而杀意的设定一定程度上凸显了技能释放的技巧性,强调了游戏的乐趣;自动战斗则让玩家可以解放双手,以观赏者的姿态欣赏游戏的战斗过程,这一设定着实比其他游戏简单粗暴的“扫荡”来得更加细心体贴。此类创新不胜枚举,足见其在制作打磨上所花的功夫。


  称霸江湖,任重道远


  但是,影之刃在其光鲜的外表之下,却也小有隐患。网络游戏的本质在于激发玩家之间的对抗性或攀比心理。手游ACT的PVP玩法天生弱化,影之刃虽有对决模式,但是究其本质也只是和玩家角色的自动战斗,PVP感略有稀薄。


  总结:


  《影之刃》独创“空中+地面”的劲爽连招,并通过对iOS8系统新功能特性的及时适配,在向下兼容iOS7、iOS6的基础之上,将为玩家带来前所未有的手机端连招格斗体验。迅猛招式畅快释放,配合浓墨重彩的残暴战斗画面,用狂放不羁的快节奏还原超狠打击感。


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