作为一款MOBA游戏,竞技当然是永恒的主题。游戏的竞技模块做得比较中规中矩,但也同样可圈可点。在《火线三国》竞技主要为,擂台比武。在这块游戏完全体现了作为魔兽玩家研发团队的素质,游戏使用了PVP经典玩法夺旗。玩家们指挥部队攻击敌军夺取战旗便能获得胜利,配合游戏简化的阵形玩法,提取策略游戏的经典玩法同时,又让简单游戏玩法更具灵活多变。而PVP的玩法也让常规的三国系列游戏关卡变得不再单调,二者形成了一个有效的循环,让玩家能将通过故事模块的奖励转化为PK的实力,而PK的奖励又加强了故事的实力,串联起所有功能的同时,形成了多倍多变的出色玩法体验。