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哪吒归来评测:创新与传统卡牌的激情结合(3)

来源:中国手游网 发布:2014-12-29 17:26 游戏可玩性: 在玩法内容方面《哪吒归来》还是秉承了老一辈游戏的特点,该有的都有!这里就不过多阐述。在这,小编还是着重说一下创新点以及亮点。...

  游戏可玩性:


  在玩法内容方面《哪吒归来》还是秉承了老一辈游戏的特点,该有的都有!这里就不过多阐述。在这,小编还是着重说一下创新点以及亮点。说到这款游戏不得不提的是核心战斗玩法。


  游戏主打的玩法就是“走位”与“八方向攻击”。


  所谓“走位”就是在战斗中玩家需要考虑每位人物不同的移动距离、攻击特点、特殊技能等一系列的元素,走出那最关键的一步,这一步很可能就关乎整场战斗的结局,所以怎样将“走位”走好,是游戏中对策略最完美的演绎。


  何为“八方向攻击”呢?在游戏中,每位人物都有不同的攻击方向,最完美的人物无疑将会可以从八个方向进行攻击,也就是全方向攻击。这种人物当然是凤毛麟角,就游戏前期来看除了BOSS,以及乱入的角色外,还没能真正发现全攻击方向的人物,但是有一点可以肯定,随着人物的进化,可攻击方向也会增多,相信究极形态的哪吒必然能一战八方。


  写在最后:


  写到最后,我不由要给《哪吒归来》点赞。相比传统卡牌,本作的核心玩法明确,创新点就是冲着策略而来!无论是在“走位”与“多方向攻击”上开发商都做足了心意。相信本作随着封测期间的慢慢调优,将会在接下来的版本上大放异彩!


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