将RPG战斗元素融入到游戏的过程中,本作还加入了阵型搭配的要素。游戏将所有英雄人物划分成战士、法师、游侠、辅助四大类型,不同的类型在团队中所取到效果也是不同的。只有通过玩家们合理的搭配,才能让整个团队的战斗力达到最大化。
《天天传奇》的战斗系统比较有特点,可以说是《刀塔传奇》的战斗方式和传统回合制游戏相结合,既有自动战斗的成分,又有比较大的手动操作余地。游戏中可以操作的角色除了主角外,还有最多三个伙伴可以一起战斗。主角拥有最多三个主动技能(屏幕左侧),其余伙伴每人拥有一个主动技能(屏幕右)。从下图中可以看到,每个技能有能量槽,类似《刀塔传奇》的能量系统。当能量攒满后就可以触摸图标来释放技能,同时打断敌人的进攻。
在细节的处理上,游戏还是很到位的。加入的人物外形修改系统不仅可以让玩家对我们的主角进行衣服、饰品等外形的改变,眉毛、头发甚至精细到眼睛、嘴唇等细节部位都可以让玩家进行全方位的修改。值得注意的是,游戏中的修改都是需要花钱的,所以购买的时候也要考虑清楚,目前暂不清楚一些部位是否能为玩家额外增加属性,如果可以的话,想必也是极好!
对于关卡副本来说,天天传奇和其他游戏的设计基本一致。每个章节的普通关卡以地图形式呈现,每个关卡有三星完成度。同时整个章节按关卡完成度有不同的阶段奖励。随着玩家等级提升,可以解锁一些特殊的副本,像各种试炼、世界BOSS、PVP爬塔等。战斗之外,玩家的主要追求就是收集不同的伙伴了,这点游戏中采用的还是常规的抽卡机制。和传统回合制游戏一样,该游戏也有布阵的功能,安排角色在战斗中的位置。每个位置都有独特的加成,比如增加最大生命、增加物理攻击、增加法术强度和暴击伤害等。
总的来说《天天传奇》的画面和战斗模式都是很华丽的,但是在《我叫MT2》的成功光环下,它会有什么样的表现我们还不得而知,但是小编认为在它华丽的技能下肯定是会有不少玩家沦陷的,让我们拭目以待吧!