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魔天记评测:创新法术对冲(2)

来源:中国手游网 发布:2015-01-04 17:31 《魔天记》所有的人物均有两套原型,一套写实模型,人物线条分明有着浓浓的水墨风格,而这些形象一般出现在游戏剧情中。另一套Q版模型,人物非常...



  《魔天记》所有的人物均有两套原型,一套写实模型,人物线条分明有着浓浓的水墨风格,而这些形象一般出现在游戏剧情中。另一套Q版模型,人物非常的Q萌可爱,更适应各年龄层玩家,也是游戏人物的主要展现形式。


  游戏场景还原了小说中的修真界并采用复式结构,看上去不大的地图中内有乾坤。最让小编拍手称赞是的游戏的御剑飞行,与其他游戏地图随点随到不同,《魔天记》有着完善的御剑飞行系统。去到每一个地方都会根据飞行速度以及距离,都有着不同的飞行时间,非常具有代入感。


  操作评分:8.3/10分


  动手能力决定胜负


  卡牌游戏往往都缺乏操作性,传统卡牌无非就是开场前排个阵容,新派卡牌则是更强调战斗中的操作能力。《魔天记》虽然融合了一些卡牌元素,然而在操作性上,小编认为它可以比得上一些即时制游戏了。


  为什么小编会这样说呢?这当然不是没有依据的啦。《魔天记》中法宝是战斗中很重要的一环,而这些法宝是需要玩家手动操作的。法宝之间都各有特性,就拿新手期的白骨锤来说,如果在施放途中不被碰撞就能达到双倍伤害,而一旦被碰撞则几乎没有什么伤害。这些设定都非常考验我们对战局的把控能力,最重要的是考验反应能力,前一秒与后一秒的差距往往是无法估量的。


   特色评分:9.3/10分


  不玩对砍玩对冲


  对冲这个词是不是让你觉得很高端呢?以前只听过量子对冲还没听说游戏还能对冲的。其实对冲只是小编比较形象得描绘出游戏的战斗玩法,与其他卡牌游戏不一样,《魔天记》的战斗模式采用新颖的技能碰撞模式,根据法术威能、顺序、特效等多个纬度来评判最终效果。


 

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