游戏操作:门槛降低,自动战斗,具有一定创新(7分)
卡牌手游的操作性一直受到玩家们的诟病,《武媚娘传奇》尽管在这一点上做了不少的努力和创新,但也并未完全突破旧有的桎梏。
游戏中的战斗由系统自动进行,玩家最重要的任务是在战斗之前为自己的队伍配备齐足够强大的角色,同时根据每个角色的不同属性特质进行排兵布阵。因此可以说,玩家的策略和思维在《武媚娘传奇》的战斗中占据着极为重要的地位。
战斗前进行排兵布阵
《武媚娘传奇》所作出的努力就体现在“缘”系统之上。在排兵布阵的时候,玩家不仅要看角色的属性,还需要根据角色与角色之间,角色与物品之间的缘分安排上场阵容,以稚奴为例,他与少女如意同时上阵即可获得20%的血量加成,与李弘同时上阵,可以增加攻击力21%,配备流云短衣,即可额外增强12%的防御,而如果装备傀儡娃娃,也可增加15%的攻击力。“缘”系统的出现,能够打破此前卡牌游戏唯属性论英雄的局面,增强游戏的策略性和对抗性,也使战斗的结果更加难以预测。