为了战斗时技能释放带来的视觉上尽可能大的震撼效果,游戏美术采用了Billboard、Impostor和粒子游戏特效系统三位一体的结合,无论远景和近景,细节,位置,加速度,能量以及方向等都得到最优体现!
因此我们看见的雷击,能量束陨落,火焰和爆炸等等,从初始到消亡,一切都是那么自然,所有特效既有随机性,又有规律性,华丽,却又干脆利落,不显一丝冗杂,每一处细节更是难能可贵的全部照顾到,其实大家可以去论坛再看看游戏的介绍视频,在战斗过程中去慢放观看,你就能体会到!
而特效还只是战斗中的的一部分,还有战斗场景,人物怪物的动作,背景音效等等,下次哥再对其他部分详细讲解给大伙听下。