无节操玩法
自动战斗(好在技能还挺华丽)
游戏的玩法“无节操”的把横版移动过关的地形和回合制战斗的模式结合在了一起。即,战斗场景仍然还是在副本中,不过怪是需要玩家向前移动去触发,而在战斗时则是全自动的回合制,技能释放需要怒气积攒等玩法都是老套路,对于装备的依赖过大。因为战斗时玩家不可控制,操作倒是简单,只是双方仅仅是数值的比拼未免显得太过无聊么。
无节操的付费
招募系统
游戏中招募伙伴需要博弈,也就是投掷骰子,玩家猜大小,猜对了能增加好感度,好感度满了就能招募了。每投掷一次需要一万铜币,一般而言是绝对没那么多闲钱用来招募的。因为玩家的钱需要拿去强装备,装备不够强是绝对过不了副本的。强装备都不够钱,更何况招募了。
强化也很贵啊
如果打不过副本,别急,主城可以征收点钱币,只能慢慢积累了,总有一天能存够强化的钱,鸟枪换炮去副本绝对能过了。前提是大伙儿有那个耐心和时间。