游戏通过判定玩家perfect、good、miss和连击的个数会在游戏结束后评定出相应的分数,根据分数可以有ABCDEFS的级别段判定。有分数就有竞争,但可惜的是,与同类音乐节奏类相比,《Dynamix》在PVP交互方面就显得稍逊一筹。为玩家间竞技和沟通所提供的空间几乎没有,长时间的玩下去就会有种孑然一身的孤独感。
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