回合制战斗,拖沓却又不失美感
游戏采用了小副本设计,所有的敌人都可以在画面中看到玩家可以很简单的把握战斗节奏,提前进行些许准备,不过不要想着跳过路上的小怪直接推BOSS,你难以躲过他们的视线。点击目标后既可以开始进行战斗,画面会切换到回合制战斗画面,战斗过程近乎为全自动,玩家可以控制的也只有技能的使用这一条,提升到一定等级后还可以打开自动战斗辅助,玩家所需要做的就只有观赏而已。过程中缺少针对技能效果的说明辅助,空旷的画面凸显出了角色的存在感,但人物形象缺少细节修饰有些令人遗憾。游戏出色的战斗特效为频繁的战斗起到了点缀的作用,在同类2D回合RPG游戏中可以称得上是出众,拉高了战斗的观赏性。