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叫我大侠:大侠我们做朋友吧(3)

来源:中国手游网 发布:2014-07-08 14:00 战斗系统 与市面上大部分的武侠手游不同,《叫我大侠》没有指定的门派武功,玩家会按照剧情的指引领悟属于自己职业的独有武功,而这些武功都由各...

  战斗系统

  与市面上大部分的武侠手游不同,《叫我大侠》没有指定的门派武功,玩家会按照剧情的指引领悟属于自己职业的独有武功,而这些武功都由各自的招式组合而成。玩家使用阅历领悟招式,使用历练升级招式的威力,当玩家把一套武功的所有招式都领悟成功之后,角色属性还会有额外的加成。


  《叫我大侠》中的武功招式没有释放概率,取而代之的是释放顺序。例如剑客职业,玩家可以安排剑客第一招发出碧血剑法的浪迹天涯,第二招发出五岳剑法的关河梦断,这些招式由于各自的基本效果和附加属性都不一样,这些招式会根据各自的效果而产生特殊的攻击组合,进而产生不同的攻击效果,非常考验玩家的策略搭配能力,很值得深入研究。


  同时,角色在战斗的过程中,玩家可以召唤小伙伴帮忙。不同的小伙伴,各自的招式效果和附加属性各不相同,有的小伙伴具备强大的攻击力,有的小伙伴能降低对手的属性,有的小伙伴则可以恢复角色生命值。只要玩家悉心培养适合自己的小伙伴,在大战中依靠小伙伴扭转前馈轻而易举。


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