游戏内容评测
1.系统内容
游戏的可玩内容比较丰富,随着玩家等级的提升,游戏的内容玩法逐步铺展开来,各种活动,日常任务,竞技场玩法等等,各内容玩法之间的联系也比较紧密。游戏内容玩法的铺展速度和新手阶段的游戏节奏匹配也很合理,不会让玩家感觉游戏内容很多很杂乱也没有游戏没什么内容可玩的感觉。
2.游戏操作性
说到操作感,这决定应该是也必须是格斗游戏的核心优势,玩格斗游戏玩的就是酣畅淋漓的打击感和操作感,当然《女神的斗士》在这方面也有着不俗的表现,角色技能丰富,游戏上手简单,同时想要玩得好,也需要精准到位的操作。尤其在PVP竞技中,操作性如何是至关重要的。
游戏的操作设置也是比较合理的,首次副本战斗必须是手动完成的,通关之后就可以托管完成战斗了,这也算是劳逸结合了。这里我想就副本游戏说说自己的看法,平时逛论坛发现很多乐友对副本游戏很抵触,一听说是副本游戏就不想玩,虽然目前来看手机网游有越来越重度的趋势,但是我想很多乐友玩游戏的时间还是比较碎片化的,花个两三分钟打个副本嗨一把也挺好的,随时随地下线也不耽误事儿。如果时间富裕,《女神的斗士》也是有内容可玩。
3.新手阶段是否吸引人
通常来说我们觉得玩不玩一款游戏,基本上手5分钟就有答案了。所以,新手阶段的体验如何决定着一款游戏的成败。很多手游大家的下载的时间都超过了体验的时间,哈哈。回来说说《女神的斗士》吧,新手阶段的节奏把握的挺好,一直能接触到新的内容,这在新手阶段是很重要的,如果不能保持玩家的新鲜感,留不住玩家是很可怕的。