游戏系统和游戏性
游戏的系统很独特,当然仅限于战斗部分。游戏战斗是一种回合制走格子的方式,无论是攻击还是移动,都在这方方正正的走格子中。首先迷宫的所有部分都是迷雾状态,你是看不到这个迷雾后面到底是怪物,还是宝箱,或者压根什么都没有的,这增加了游戏的探索爽快感。接着就是我们需要走格子来积攒类似于“能量”的东西,通过走格子,我们的队伍才能攻击,走更多的格子,我们的队员才能施放必杀技,同样的,你走格子的时候任何一个被探索出来或者压根就一直在非浓雾下可见的怪物也同样会积攒这个,而且一旦攒满无论你在哪里它都会攻击到你。