游戏系统和游戏性
本作的系统大体上可以分为两个部分,一个部分是“内政”部分。在这里你需要生产粮草……哦不是,是生产砖块来建造新的屋子,或者购买新的设备,让你的“小村庄”发展的更好,能容纳更多的人。这部分内容十分像是最早从网页社交游戏一路延续过来的风格,通过建造和升级来让你的“村庄”更加美丽,功能更多。当然了,本作在这里加入了自己独有的建造系统,一个类似《我的世界》的建造方式,只有建造出足够的房屋,我们才能从地球上带回来更多的人类。不过话说在前头,我们在短时间内可以获取的砖块十分有限,所以想要自由的建造大规模的华丽建筑,需要付出的时间可要多的多了。
游戏另一个重点就是关卡式的解救人质行动,我们需要不停的乘坐火箭飞到地球上在每一个关卡里解救被困的人类。游戏对这部分做的也很好,略带一些解密要素的关卡设计,这让游戏过程变得丰富很多,不枯燥,有动力玩下去。而且不同关卡之中也有着不同的地域风格,在解救人类的时候我们也算是能周游世界了。只不过解锁新的关卡往往需要在“内政”部分做出很长时间的努力才行,这使得游戏节奏变得和“牧场”游戏一样很慢,在这点上稍显不妥。
总结
本作是不容错过的一个全新感觉的有趣游戏,有一点点自由度,也有有趣的线性流程。当然前提是你能找到一个合适的网络以至于能让你在前往地球救人连接服务器的时候能顺利通过。