游戏素质是评价一款游戏的其中一方面,游戏毕竟是用来娱乐和消磨时间的,所以可玩性也同样重要。
本作算是一款轻度的手游,日常任务达成,体力消耗完毕几乎就无事可干了。既然是一款休闲度很高的游戏,所以,本作的日常任务设置比较简单可以理解。但如果可玩性不足,游戏每天要拿什么来支撑玩家花15秒打开游戏?
再说养成模式的问题,《混沌之理》中的战力值直接反映了你的能力值,技能搭配和装备属性不太会影响你对敌方的攻击能力。所以,本作的策略性几乎体现在六个站位和伙伴的属性搭配上了。借此玩家应该明白了伙伴在这款游戏里非常重要。
上面说到,因为本作影响战斗结果的角色职业、装备属性、伙伴站位等随机因素的容差非常小。而竞技场也是纯数字的比拼,打不过就是打不过,有时候让人十分沮丧。所以,你必须不断保持战力增长才不会从排行榜上掉名次。
比较平衡的是游戏中某些伙伴是可以通过收集伙伴碎片合成的。在通关奖励的小伙伴碎片中发现了《科学超电磁炮》里炮姐的身影,这莫非也是作者跟玩家开的一个小小玩笑。
目前游戏官网已经有了安卓版和iOS越狱版的客户端下载,但是服务器还在紧张测试中,相信不久之后就能正式与大家见面了。