游戏战斗
这个游戏的战斗系统算是一个亮点吧,像这样回合九宫格战斗的游戏,我玩了很多,但像这么平衡的还算真的很少。我们来详细介绍一下,
一:职业
每个武将都是有职业的,这个职业很重要哦,每种职业的特点都不一样,有输出型的 有躲避型的,还有防守型的,增加怒气方法也不一样,你需要的是把不同职业的人安排到不同的位置上去,比如说那个盾,放后面居然不涨怒气(怒气满了才能放技能),必须挨打才能涨怒气,这个职业真是倒霉的命,
二:武将技
每个武将拥有独有无二的技能,有奶妈加攻加防的,有拉仇恨的,还有输出的,还有群控单控的,真是非常复杂,我在测试这个游戏的时候,想的最多的就是什么武将的组合会所向披靡。目前还未发现。
三:怒气值
这个怒气值呢,我也不想多说了,很多游戏里都有的了,基本就是怒气长满了,武将才会释放一次技能,这里是一样,但是呢,这个游戏这个怒气做的还真很奇怪,怪在涨怒气的方法,这个方法我重来没有见过,但是这种方法了,更增加了我对这个游戏的好奇心,到底什么样的武将组合才会更厉害一些呢,也值得各种游戏发烧友们去研究。