英雄系统
为什么游戏标签为RPG/SLG就是因为游戏拥有了城镇养成系统,当然游戏也继承养成类游戏花费时间较多蛋疼的特点。另外游戏的英雄在游戏拥有突出的能力,妥妥的以一当百的存在,但是玩到游戏中期就略蛋疼了,每每英雄受伤一次,玩家的钱包也要受伤一次,治疗英雄只能花费钻石才行(每天免费三次)当然你也可以选择在漫长等待中度过。感觉吊丝玩家太特么苦逼了!
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