另外《英雄之剑》游戏的场景设定也是不俗,各个关卡都有独特的场景设计,让玩家保持持续的新鲜感。而且并不是简单的一张背景图而已,而是多层次的,不同层级跟随角色移动而产生变化的速度也不同,使得场景的空间感极强。
游戏操作
主城模式下,操作比较简单,点击场景地面即可移动到相应位置。同时辅助有任务自动导航功能,简化玩家任务流程。
战斗模式为传统的虚拟摇杆加技能攻击按键的模式,游戏的整体操作流畅,摇杆粘手,攻击以及技能的释放非常灵敏,也大大增强了游戏的打击感。另外玩家可以在设置中对虚拟摇杆在八方向和360度两种模式中进行切换设置。经过内向君的对比,发现其实两种模式的区别并不大,不过360度摇杆模式的流畅度稍微好点,建议玩家设置为360度摇杆模式。
总结
不俗的日韩系精美画风,流畅的操作体验,华丽的技能和很有特色的独特系统。这款《英雄之剑》前前后后上上下下可用两个字来总结:精致!内向君相当期待这款《英雄之剑》在正式运营后的表现!