战斗元素
在角色40级之前,《剑魂之刃》的技能相当丰富,统一体现了魔剑的风格,三名职业在招式上风格迥异,但所展现出的魔法特效确实有雷同,比如斩魂就拥有与灵剑一样的火系招式。但是当玩家达到40级的时候,即可开启职业的转职系统,之后的魔法风格则区别极大,斩魂的光系与暗系;疾刃的风系与冰系;灵剑的召唤与结界,不仅招式上延续迥异,而且其展现魔法特效的色泽也各不相同。
另外,《剑魂之刃》采用目标无锁定设置,使得每一个招式都可以达到AOE的效果。技能依旧采取升级树的形式,没有了烦乱感,属于“几招鲜便吃遍天”类型。不过还是要把握好放技能的时机让伤害最大化,因为BOSS的血及闪避能力还是很高的。
总评
《剑魂之刃》玩法内容比较丰富,包含了角色培养、宠物跟随、装备强化、剧情任务、特色副本等现今比较流行的必备内容。在战斗方面予以各种简化,比较适应移动端的操作水平。但是,《剑魂之刃》虽然主打手势操控,但这种方式毕竟属于新操作理念,所以在划动操作上,还是比较需要一段时间来适应的。目前游戏已正式开启不删档测试,希望在后期公测时能将版本做得更完美!喜欢的玩家们可以趁此次测试尝尝鲜。