精妙的关卡
首先要说的是游戏拥有一个非常厉害的关卡设计,这让本作的游戏性方面的表现非常令人满意。关卡设计短小精悍,在玩家还不会觉得累的时候结束一个关卡的战斗,甚至总有一种让人意犹未尽的感觉。关卡其中不仅包含到达指定位置过关的主线目标,还包含各种各样的收集要素,也是游戏的核心玩法之一。比如一些剧情世界观相关的笔记资料,一些类似关卡战斗的鬼魂等等,这些都是非常棒的收集要素。除了要细心观察关卡那制作精美的每一个细节外,还得留心一些不能打开的门和隐藏的各种工具,这不仅让每一个关卡的时间大大延长,还提高了游戏整体的可玩性。游戏对于关卡设计的制作,似乎已经超越了一些游戏机平台的横版解密作品,属于较为顶尖的水平。
游戏还有这一个非常简易的操作方式,大部分时候我们只需要点击就能移动位置、上下楼、进入房门、拾取道具,调查某点等等操作。这样似乎有些枯燥,所以游戏还加入了类似战斗的玩法,游戏中调查一些地方可能会进入捉鬼,用枪将鬼魂困住,然后滑动操作鬼魂来获取四周的金币,这样较为枯燥的调查解密变得又有了额外的精彩,调节带动了整个游戏的氛围。
总结
一句话,是一个非常棒非常好玩的解密游戏。题材比较新颖有趣,故事也算是非常丰富,画面精美,音乐动听,操作简单,关卡设计的呃很棒玩起来很好玩,基本是一款完美的无可挑剔的上佳作品。