2011年11月,开发商Uppercut Games用虚幻引擎打造了一款科幻题材的射击手游《纪元》(Epoch),这款游戏借由虚幻引擎为玩家们呈现出了非常震撼、刺激的未来枪战场面,加上精心射击的场景、流畅真实的动作,《纪元》给媒体、玩家们留下了深刻的印象。而最新续作《纪元2》(Epoch 2)的表现同样出色,如果你错过了前作,那么这款新作可不要再错过了。前作给玩家印象最深的无疑是那震撼的游戏画面效果,那么对于新作,玩家们最关心的想必也会是“Uppercut Games能把新作的画面提升到什么水平”这样的问题吧?经过两年时间锻造的这一代依然保持了前作的高水平画面效果和风格,但是提升的空间并不大,而由真人动作捕捉所演绎出来的机械人动作太过拟人化这点依然留存于新作当中,虽然角色的动作十分流畅,但机械人的设定感觉欠缺了许多。
熟悉的机器人主角在操控方式上,《纪元2》延续了前作非常具有特色的操控和玩法,玩家只需要通过简单直观的指尖滑动就能控制角色做出闪躲、冲刺、跳跃、射击等动作,这些操控手势还可以通过不同的组合达到不同的效果,别看“切水果”的战斗方式简单,实际上在紧张激烈的枪战对射过程中对操作以及反应的要求还是挺高的,而游戏的乐趣也体现在当中。