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战神之怒3测评:不一样的爽快战斗(2)

来源:当乐网 发布:2014-07-25 08:58 我们再来说说这款游戏战斗系统,这款游戏的技能采用滑动手势释放的方法,保证了游戏对战斗节奏的把握。每一种手势对应一种技能,玩家可以在技能中...

    我们再来说说这款游戏战斗系统,这款游戏的技能采用滑动手势释放的方法,保证了游戏对战斗节奏的把握。每一种手势对应一种技能,玩家可以在技能中自行选择升级。游戏战斗节奏快,怪物却不是很给力,动作慢悠悠的技能也不是很刁钻,让一个想SHOW操作男人很无奈的站桩打,实在是很可气。


    PS:释放技能是有一小段时间的起手式,请各位自行掌握好释放节奏,虽然怪物出招慢,但是被击中也有可能打断你哦。


    技能效果倒是十分华丽,打在怪物身上颇有种刀刀入骨的感觉,配合着游戏音效,觉得这种打击手感挺不错的。说到游戏音效,凉粉就要好好说下这款游戏的背景音乐,刚刚进游戏的背景音乐雄浑厚重,一种是史诗级游戏的气息扑面而来,一旦进入副本中竟然全无背景音乐,实在是让凉粉失望的紧。


    这款游戏不仅可以自己自己无脑刷副本,也可以和好友组队去攻克一些叫较难的副本。不过游戏前期凉粉是只见功能没见引导,游戏并没有在前期引导我去寻找队友,去尝试社交。这也是手机网游的通病,玩家在主观上没有看到多少人的情况下容易感到孤独,进而流失掉,与一些好的游戏失之交臂凉粉认为也是种遗憾。


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