关于GOMELOFT,我们总抱有极大的期望,因为一直以来高清的画面、华丽的3D和丰富的玩法似乎是其产品的代名词。然而该款《忍者跳跳跳》作为GAMELOFT出品,似乎有点反其道而行,简单的玩法,简单的画面也就成了游戏的全部,而这有让玩家实在大惑不解,究竟GAMELOFT怎么了?下面就让我们进入游戏,看看这奇怪的事。
游戏的画面构成非常的简单,美式的高楼群作为了游戏的背景,蓝紫色的忍者便是我们的主角,再加上绳索、阻碍物等装饰便构成了画面的全部。由于竖屏跳跃的玩法和像素的画面的限制,所以该作所能展示画面质量十分有限尽管说,该作使用的这种像素表现出来的效果在同类产品还算出众,但是问题是作为玩法如此简单,画面需求如此单一的休闲益智游戏来说,该作真的没必要使用到像素这简单画面种类来突出玩法本身。毕竟对于该作来说,游戏的玩法不见得太过的丰富,如果还没适当的视觉冲击力添加,恐怕游戏所带来的吸引并不如GAMELOFT这牌子来得实际。