与DotA、LOL这两款经典的MOBA游戏不同的是,《风暴英雄》更强调团队配合,不主张个人英雄主义。因为游戏中没有补刀和买装备的概念,而且所有成员的经验值都会共享,所以出现哪个英雄发育好以后就大杀四方的场面。另外《风暴英雄》还加入了天赋系统和神器系统来强化每位英雄的可塑性,这也是为了弥补装备所留下的缺口。即便是同一个英雄,在搭配不同天赋和神器的情况下,玩法也会截然不同。
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