《全世界僵尸大团结》(World Zombination)是一款基于“帮派”的策略对战游戏。所谓“帮派”,就是游戏将人类和僵尸分为两个敌对的阵营,玩家要选择其一,并以统治另一方为终极目标。游戏根据玩家的选择而呈现不同的玩法,选择僵尸阵营,立马就变成即时策略游戏,控制僵尸攻击人类,让他们也变异;选人类阵营,那就变塔防游戏,将城市布下天罗地网,阻止僵尸的进攻,此类互通博弈的玩法实乃创新之举。
根据开发商介绍,本作中僵尸的出现是因为病毒传播引起的,往后还衍生出了一种“产卵”的繁衍形式,当然这只是故事上的设定,实际游戏中则是通过类似于能量获取的方式进行升级的。本作的画面采用了十分养眼的卡通风格,僵尸形象霸气威武技能炫酷,而人类则显得平平无奇缺乏亮点,开发商似乎从一开始就有意偏向玩家加入僵尸阵营。本作中一旦选定了阵营,就无法更改了,实在是有点不人性化。
等级机制的融入也是相当合理,随着等级的提升可以解锁新的战斗地点,关卡密密麻麻分布在地球各个角落,转动地球选择关卡有一种“全球灾难”的感觉。而本作中僵尸们每一次与人类的冲突不仅仅是为了消灭他们,更为重要的是要将特定的建筑物摧毁。
游戏玩法可以说是截取了 COC 中的战斗部分,玩家只要在特定的地点长按不放就可以生成大批喽啰,之前选出的特殊僵尸只能在喽啰群中点击生成。可以是胖子、奔跑者、唾液袭击者等等,各自的能力也不相同。比如肉盾、远程、近战什么的,在适当的时机召唤适当的兵种来配合打击敌人可以收到奇效。
另一方面我们也可以看到作为人类阵营的玩法规则,相对于僵尸,人类阵营更多是安排不同的兵种驻扎在某个关键节点,阻挡僵尸们的进攻,在兵种死亡之后可以立即召唤出库存中的存货。说白了人类和僵尸就是一种互逆的塔防关系。值得一提的是,如果特殊僵尸(兵种)还没完全回复生命的话是不能出战的,出战人数不足就无法开启挑战,要么花费时间等待,要么就花钱直接满血复活。
总的来说,这款僵尸题材游戏还是值得尝试的,音效和打击感方面虽然有点差强人意,但游戏的阵营划分这一设计是极好的。若想体验一番不一样的人类和僵尸的大战,不妨赶紧体验一番吧!