不过车子设计得如何,还是跟能否顺利过关有重要的关系,在组装车阶段,你爱怎么组装都行,不过,进入到游戏之后,你会发现这个还真不是你想那样,这其中蕴含了一定的技巧,很多时候,开发者希望玩家能够打破常规,换一种思维来玩游戏。比如,在某一关卡当中,助跑台前面会出现一个悬挂的障碍物。按照常规思路,我们就组装好之后,让车手开着直接冲过去就行,可是飞过助跑台之后,就被障碍物给挡住了,冲不过去了。如果我们换一换,把司机的部分组装在下面,然后引擎适中,这下再试试看。车子正好能从障碍物的下方空间绕出去,顺利到达终点。