设置终点线,疑为剧情悬念
本作开始没有任何剧情,人物一出场就开始不由分说的向前跑,提着一把大菜刀,从冰原砍到火山,大有一种“屠龙在手,天下我有”的气魄!那么主角暴走到底是为了拯救心爱的基友,还是要报杀父之仇,游戏开始没有交代,最后可能会说,当然只是猜测,游戏设置了一个距离是10000米的终点。小编很是好奇游戏最后会发生什么。
节奏还是跑酷?
游戏中你会发现,人物的存在对游戏的玩法几乎没有任何影响,你只需要盯着那个光圈,如果再把四种属性换成上下左右方向键,这就变成了一款音乐节奏游戏,人物的存在只是为了让他看起来像动作跑酷,四种属性相对于方向键只是增大了游戏的难度。所以这款游戏是结合了跑酷和节奏游戏的一些特点,但是玩法更偏向于节奏游戏。游戏操作并不复杂,就是常规节奏游戏的玩法,人物前进的过程中会碰上狼,熊,鹿,鸟等各种动物,它们带有不同的属性,除普通的动物外,还有毒,电,火三种属性,对应的你也有四种属性的武器,动物进入光圈范围的时候,算准时机使用对应属性的武器攻击,如果没有完成击杀,撞上了动物则会损失1点生命值,初始只有5点生命值。生命值耗尽则游戏结束。每击杀一个动物可以积蓄一点能量,能量蓄满则可以召唤黑马,进入无敌极速冲击模式。游戏中会不断积累钱币,跟combo的次数相关。钱币可以用于提升初始生命值,增加攻击的距离以及改变初始进入游戏的位置。