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手机手游市场规模状况与发展趋势
促进手机手游发展的因素
如呈天游是在手机手游领域赚钱的公司,但收入来源也不是靠的Android和iOS,而是来自传统的JAVA,来自Android的收入仅占5%。此前,摩卡CEO宋啸飞(微博)透露,国内能赚钱的手机手游厂商至少6成收入来自Java平台。
张毅表示,2011年中国智能手机用户总数已经超过2.3亿,预期2012年将保持52%以上的增长速度,到2014年会有突破百亿规模的产值。因此手机手游作为智能手机的主要应用之一,市场环境已经完全具备,手游厂商不应该把精力继续放在功能手机身上。
此前,麒麟也推出了《成杰思汗》的手机版,不过很低调。麒麟网CEO尚进说,目前Android和iOS手机手游不赚钱,这可能是上帝要留点时间让开发者打磨产品和技术,毕竟这一市场太早期,像十年前的网游业和3年前的网页手游时期,开发者需沉下心来研究产品,到那时或许是大型网游厂商大举进军之时。
手机手游市场规模状况与发展趋势
促进手机手游发展的因素
如呈天游是在手机手游领域赚钱的公司,但收入来源也不是靠的Android和iOS,而是来自传统的JAVA,来自Android的收入仅占5%。此前,摩卡CEO宋啸飞(微博)透露,国内能赚钱的手机手游厂商至少6成收入来自Java平台。
张毅表示,2011年中国智能手机用户总数已经超过2.3亿,预期2012年将保持52%以上的增长速度,到2014年会有突破百亿规模的产值。因此手机手游作为智能手机的主要应用之一,市场环境已经完全具备,手游厂商不应该把精力继续放在功能手机身上。
此前,麒麟也推出了《成杰思汗》的手机版,不过很低调。麒麟网CEO尚进说,目前Android和iOS手机手游不赚钱,这可能是上帝要留点时间让开发者打磨产品和技术,毕竟这一市场太早期,像十年前的网游业和3年前的网页手游时期,开发者需沉下心来研究产品,到那时或许是大型网游厂商大举进军之时。