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移动微观察:研究手游消费要平衡时间与金钱

来源:腾讯科技 发布:2012-06-26 08:50 移动微观察:研究手游消费要平衡时间与金钱(腾讯科技制图) 12月22日报道,昨天,在腾讯微博栏目移动微观察中,围绕中国手机游戏消费用户特征这一议题,众多移动互联网人士展开了热议。 摩卡世界CEO宋啸飞(微博)表示,大叔、大婶是目前占主要的游戏玩家。布...


移动微观察:研究手游消费要平衡时间与金钱

    移动微观察:研究手游消费要平衡时间与金钱(腾讯科技制图)

    对此,网秦CEO林宇(微博)说: “这个数据是否说明:支付能力强的人是手游的核心用户,这是否代表手机网游面临针对用户年龄的转型?”

    不过,中日3G应用研究院执行院长、国际漫画家新媒体联盟理事长颜兵认为,不能一概而论。在他看来,收费模式创新很重要。比如后向收费,收费碎片化,总之要懂在恰到好处时收费。

    移动微观察栏目,由腾讯科技和腾讯微博联合推出。该栏目,针对移动互联网行业热点话题,行业人士给出个人见解,引发讨论。不限探讨人数,任何人任何时候都可抛出移动互联网行业问题。目前,每天都由移动互联网业内人士在该栏目中发起话题,参与讨论人数达上百人。

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