PC手游增速放缓问题凸显
对于网游增速放缓,国家新闻出版总署副署长孙寿山在在China joy会上认为原因有很多,其中最主要的方面是,“创新能力不足,目前市场上的作品,题材玩法单一,有些手游技术含量低,甚至就是直接抄袭。一直有提这个问题,但因为市场的快速增长而掩盖。随着市场速度减缓,问题逐渐显现。”,另外,精品力作匮乏、国际竞争力较弱、管理工作滞后是当前PC手游面临的主要问题。在国内市场,随着手游同质化竞争导致玩家的注意力被更多的移动应用转移。以完美世界、盛大、九城等等为代表的手游公司,都纷纷将触角伸向了海外手游市场和国内的移动手游市场。
盛大手游已经推出《悍将传世》、《彩虹岛》等手机手游,并于下半年继续推出多款手机手游;腾讯手游从去年开始布局手机手游市场,推出《QQ欢乐王国》等手机手游;网易去年11月份推出了首款手机手游《翻书大作战》;巨人正在与和扬讯科技合作开发手机手游等等。这一系列的动作,都传达出了共同的信息:手游将会是未来中国手游产品新的增长点。
最后,高质量的手机网游将成为手游市场的引爆点。
综上所述,尽管手游面临的困难还有很多,但从业人士无一不看好手游的未来空间,蓝港在线CEO王峰就坦言:“我认为页游和手游将会是未来中国手游产品新的增长点。”现在手机手游还处于前期摸索阶段,只要多下功夫,在移动支付越来越成熟的未来,手机手游一定会成为整个手游市场的引爆点。