9月14日消息近日,云联科技CEO邓迪在美国云手游大会演讲中表示,云联科技没有受到美国云手游行业起伏的影响,无论在手游内容、技术研发还是运营等方面,都已赶超美国Onlive、Gaikai等一线云手游厂商。
邓迪表示,云联科技的云手游平台自两年前上线以来,发展迅速,在手游内容、研发技术和运营等多方面,都已经赶超Onlive、Gaikai等美国一线厂商。据他介绍,在运营方面,服务同样规模的云手游用户,云联科技的运营成本,只有Gaikai的1/5,Onlive的1/25,保证了运营的低风险。云联科技以图表的形式告诉记者,云联已设计出全世界每分钟成本最低的云手游服务器。
提及中国复杂的电信运营商和带宽现状问题时,邓迪表示,云联在全国建设的自有服务节点已经拓展了15个,自由用户达30多万,且仍在迅速增长。云联科技已经和电信、联通、浙江华数、百视通等广泛的电信、广电运营商达成了战略合作协议,其平台应用可以完全覆盖国内4亿宽带用户和2000万IPTV用户。
在云手游的营收方面,邓迪透露,针对国内网游占据主流的特点,云联已与盛大、网易、蜗牛、空中网等手游厂商达成合作协议,在云手游平台提供大型端游的网页在线试玩推广服务,借此获取稳定收入。目前,云手游平台已能支持《魔兽世界》、《火瀑》、《暗黑3》等大作,《斩魂》和《九阴真经》将于近期提供云手游试玩。
据记者了解,云联正有计划地向移动端发展,目前仍处于技术、用户积累阶段。云联表示,完成这个阶段之后,对于中小开发者,云联的云手游平台将拥有广泛的机会。