棋牌手游是中国家庭中不可缺少的娱乐项目。不仅仅是传统的麻将,字牌等娱乐项目。也包括斗兽棋,五子棋,围棋,象棋。老少咸宜,益智竞技。逢年过节更是许多家庭必备的道具。
不少社区小区都有棋牌室,供牌友棋友下棋打牌娱乐。甚至有不少老年人,平日闲来无事就拿着桌子坐到院子里,大树下,随时随地对弈竞技。但是这样的影响力也仅限于一个社区或者一个街道。还会受到天气和时间的影响。
随着互联网的普及。网络手游日益成为人们的茶余饭后的一大休闲方式之一。棋牌类网游无疑成为了中国网游的鼻祖。通过互联网,棋牌手游影响的不再是一条街道或者一个社区。而是影响几十万甚至千百万的用户。
那么最具有代表性的棋牌手游平台有哪些
浩方和联众无疑是中国网游的鼻祖品牌。上世纪90年代末,正是这两个不起眼的棋牌手游对战平台,让中国网游再被欧美亚等手游大国的包抄之下艰难的萌芽。
时间推移。如今的中国网游,已经走过了十几个年头,发展出来的种类也日益繁多。从最风靡的角色扮演,到经营社交,再到休闲竞技。棋牌手游虽然不再是一枝独秀,但却仍然拥有极高的人气。比如QQ手游。其中最受追捧的无外乎还是传统的中国式竞技手游。
最具人气的新兴棋牌手游平台有哪些
哪里有市场,那里就有竞争。在QQ手游获得了良好的收益之后。全国各地就涌现出了一批新兴的手游平台。其中最具有代表性的无疑是老k手游。从起初的地方性棋牌手游,再到全国性的棋牌手游平台。老k手游不仅仅将自己局限于棋牌手游这一较为狭隘的领域。不断研发,不断前进。紧接着退出了捕鱼达人,德州扑克等一系列受到玩家热捧的休闲竞技手游。有与国内知名页游厂商合作,拓展页游平台。不少玩家在今日的老k手游身上,看到了往日浩方、联众崛起的影子。从稚嫩走向成熟,这一过程在老k手游身上得到了充分的体现。
2012年1月CNNIC-《第29次中国互联网络发展状况调查统计报告》统计数据显示:截止2011年12月份,全国上网用户5.13亿,占人口比例38.3%;网络手游用户3.24亿,占网民比例63.2%;网络棋牌手游用户2.59亿,占手游用户80%。以50万人口数量的县级城市为例,网络棋牌手游用户约9.68万人,按照业内平均月付费330元计算,市场规模为3194.4万元/月。即使只占有1%的市场规模,每月也有近31万元收入。
网络棋牌手游的合法性是毋庸置疑的。而手游产业作为中国的新兴产业,得到了中国政府的大力支持。2011年底召开的“十七届六中全会”决定,到2016年将文化产业发展成为国民支柱产业,网络手游作为文化产业的重要部分,面临最好的发展时机。一个受到政府扶持的产业,没有人会怀疑它到底能走多远。