A股表现欠佳,但创业板上涨极好,手游概念则是涨幅疯狂。
小新:据调查数据,2013年中国智能手机保有量已经突破了5亿大关,并将持续上涨。移动终端的火爆推高了手游市场,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿元,较上年增长79%。国信证券认为,全球移动手机游戏产业处于井喷发展阶段,预计2013年国内手机游戏市场年收入整体规模将超过100亿元。
当乐yaoyao:手游太热了,刚跟一同事聊天,她感慨说,热得不真实,恩,就跟上海这39摄氏度的天一样。
市场零距离:手游概念股高乐股份强劲拉升。2013年ChinaJoy周五在上海拉开帷幕。此间,游戏工委、伽马数据和IDC共同发布的报告显示,今年上半年中国网游收入313亿元,移动网络游戏同比去年增速最快达119%。
小新:百度用19亿美元收购国内最大最有影响力的智能手机服务平台91无线,引发“手游”概念股集体爆发,各大知名网企相继开拓手游,各路资本赶赴“手游”盛宴。
木子:“手游”正在告别“蓝海”,进入“红海”,红海不意味着机会消失,还有足够盈利空间,下个爆发点估计在社交手游。
田文荣:个人觉得手游市场可挖掘空间还是非常大的,安卓市场尤为可观,手机硬件和网络上的问题,很大地挤压了游戏的营收空间,这个问题解决之日,就是新一轮爆发增长期,这个可以参考日韩市场。当然过程中必然要经历优胜劣汰。
佛缘:华谊兄弟连拉2个涨停, 鸿博股份连拉3个涨停, 市场对于手游概念股的炒作维持比较高的热情,但要注意不要追高。
真不知道:而持续热炒的手游概念股近日走势出现了明显的分化,已经大幅炒高的手游概念股在获利盘大幅回吐的打压下,纷纷开始回调整理,而近日公告了进军游戏产业的个股依然获得了市场资金的热捧。市场做多热点趋于涣散,短暂的二八轮动格局再度夭折。
企鹅:智能终端的普及让手机游戏市场一片火热,2013年国内手机游戏市场年收入整体规模将超过100亿元,手游概念股疯涨不断,手机游戏的并购大潮也渐渐拉开序幕。然而刷榜、买榜、做假账等乱象层出不穷,手游市场的泡沫也在逐渐显现。
fongfong168:多数手机游戏都是垃圾,就算游戏稍好都是无明确盈利模式,根本瞎炒!
中高新:不是已经收购手游,就是在收购手游的路上。目前不少上市公司争当大“玩”家,竞逐百亿规模的手游盛宴。但是,有“钱景”的地方,向来人头攒动,由此引发的竞争激烈、风险增加也是不可回避的问题。
晁力凡:有一点可以预见,下半年的推广渠道成本会达到历史顶峰,如果明年没有新的概念接盘,渠道成本会迅速下跌。但明年年底前,大家等着渠道一波接一波的涨价吧。
Solomon:手游资本泡沫隐现:缺乏好产品,都是抢快钱、玩概念!
早安:当拍电影的收购手游,做玩具的收购手游,开矿的收购手游……手游的泡泡要有多大啊。
普渡:一个目前一年只有几十亿规模的手游市场成为中国资本市场追逐的热点,这或许不是什么好事!1.初具规模的手游公司被瓜分,面对盈利压力,容易错失市场机会;2.资本市场的提前过热,没有强大的业绩支撑,是无法持续的!手游公司该怎么抉择?
飞娱互动:导致手游原创薄弱的三个因素:原创能力薄弱是中国游戏行业的一大弊端,而在手游方面格外明显,造成这一点主要有三个原因。一是知识产权不受重视,二是渠道方比研发方强势,三是游戏行业人才严重不足。
作者:高文婧 梁琦