根据日前在上海举行的中国国际数码互动娱乐展上反馈到的信息,手机游戏成为了此次大会最大亮点。而据了解,国内手机游戏用户数已经达到了1.7亿,而全国手游研发团队已超万家,同时,这个数据还在以一个较快的速度增长。而类似于《保卫萝卜》等游戏的成功给研发者带去的巨大收益,也让手机游戏这个新兴行业显现出了光鲜的生命力和吸引力。
手机游戏行业的光鲜与褴褛
然而虽然手机游戏行业的从业成本很低,一款成功的游戏更是可能带来上千万元的财富。但是相对于一夜暴富,更大的可能却是所有心血付诸东流,产品还没有人知道,公司就已经面临解散。
尚普咨询电子行业分析师指出,目前,国内手机游戏行业正处于高速发展的时期,有统计显示,统计显示,2013年上半年,中国手机游戏市场达到了50.13亿元的规模,增长率达到66.1%,创历史新高。然而在巨大的规模背后,是手机游戏行业严重缺乏创新,同质化竞争带来的极低的成功率。
事实上,在电子信息行业,创新能力是一个公司能否成长发展的决定性因素。一直以来代表芬兰国家形象的诺基亚在近年来被风靡全球的《愤怒的小鸟》取代。创新的设计性是其成功的关键性因素。然而在国内,目前的手机游戏行业正处于粗放型竞争模式,想方设法的为了赚钱而设计,抄袭也非常严重。产品特色不突出,同质化竞争严重。随便打开国内手机游戏市场,不管是处于市场推广还是人气软件,国产游戏无非是毫无亮点的卡牌类、格斗类、策略类等这些传统类型。
尚普咨询在《2013-2017年中国手机游戏行业分析调查研究报告》中指出:手机游戏市场是目前迅速发展着的新兴市场,存在着巨大的潜在用户和广阔的商机,但是手机游戏行业存在的问题也是比较严重的。作为一个新兴行业。门槛不高带来的从业人员大规模的井喷式增长给整个行业造成了严重的泡沫,而严重的抄袭也使得行业发展缺乏创新精神。这对于电子行业的发展而言是非常致命的。当然,乐观的消息也是存在的。手机游戏的规模化进程正在逐步展开,产业基地也正在筹划成立,或许不久后位于成都的手机游戏产业基地能成为行业发展的中心。