新快报记者 郭晓燕 游戏圈近日又有融资大事,广州的网页游戏研发和发行商云游控股预计10月3日在香港联交所挂牌上市,计划筹资17.3亿港元。这个消息在行内震动不小,其实早在一年前页游公司争相上市的消息已经四起,不过彼时正是页游公司前景一片大好之时,如今手游摇身一变成为网游界最为炙手可热之物,更有媒体评论称页游已开始遭遇手游抢食危机,难免让人猜测此时组团上市难道是为更好进军手游?
一年前页游公司已争相上市2012年底,大家还在谈论页游的发展势头迅猛,根据当时艾瑞咨询发布的“2012年第三季度网络游戏核心数据”显示,2012年第三季度中国网络游戏整体市场规模预计将达到133.5亿元,同比增长19.8%,增长的主要动力来自于网页游戏。
彼时页游行业的大佬们也在计划上市,只不过页游公司上市的道路并不顺畅,往往是雷声大雨点小。
早在2011年初就有业内人士预言:未来3年内或有页游公司成功上市。一语成谶,云游控股下月能有望下月香港挂牌,只是早已过了页游“独立风骚”的年代。
页游掘金:掘的也是碎片时间新快报记者了解到,云游控股的前身是网游公司Forgame集团,成立于2009年,总部设于广州,它由菲音和捷游两个游戏研发品牌,以及维动发行平台组成。代表游戏包括《明朝时代》、《凡人修真》、《凡人修真2》等。这些游戏与4399、360、多玩、等一百多个平台通过联合运营模式发行。
与运行在PC客户端上的大型互联网游戏不同,页游只需要用户登录浏览器加载网页,因此轻易获取了大量玩家的碎片时间。
汪东风在接受采访时曾表示,目前30岁左右的人是职场的中坚力量,快节奏的生活和高强度的工作压力决定了他们没有大把的时间去玩游戏。只有简单轻松,能在短暂时间内起到缓解压力的作用的游戏,才会吸引他们,而页游恰好能够满足这一需求。
不难看出,手游与页游的掘金点是一样的,都是用户的碎片时间,因而有业内人士预测,手游与页游都可以满足用户快速娱乐的需求,但是由于用户的时间、注意力资源有限,因此双方必将展开争夺。一年后页游公司遭遇抢食危机2011年,随着网页游戏数量的增多,市场需求抬高了流量商的报价,而百度、360等流量商甚至摇身一变转型成了页游运营商,发掘游戏并自行运营。
截至2013年6月底,中国网页游戏用户数量达到2.79亿人,同比增长36%,市场规模达到53.6亿元。
然而,同质化竞争、快速开服流量使得页游行业“浮夸”之风盛行。此外,随着手游公司的迅速崛起,页游公司也恐遭到抢食危机。
据统计,国内页游市场2013年上半年开服14万组,是2012年上半年的7倍,但所产生的产值总量只有2012年上半年的1.6倍。同时,网页游戏联运服务器的生命周期也从2011年下半年的3个月左右,降为了2012年下半年的1.5个月。
这也导致了用户的流失和忠诚度降低,给云游控股的未来蒙上了一层隐忧。除了内忧之外,手机游戏市场的迅速升温也在威胁着页游公司。
不过从云游控股的节奏来看,似乎早已掌握先机。2012年中广州菲音已开始尝试进军手游,《风云天下OL》就是它们的试验产品,据悉今年3月流水已破千万。
有业内人士表示,来自手游的冲击是页游公司必须面对的挑战,以云游控股为代表的众多页游公司也都在加快对移动端的产品布局,目前市场上已经有《神仙道》、《萌江湖》等成功的页游转手游产品,页游公司上市将有更为充裕的资金进行手游与页游的一体化整合。