同时据易观国际估算,去年手机游戏的收入达到人民币55亿元,今年将超过人民币100亿元。为此,蓝港在线已喊出“全力转型手游”的口号,并在今年1月推出一款以亚瑟王和圆桌骑士传说为题材的全球首款横版动作手机网络游戏《王者之剑》。
据王峰透露,《王者之剑》推出后半年,在360、91等主要安卓平台网游下载量排名第一,苹果商店下载量排名前三,国内月流水超过4500万元,单日充值突破300万元,总登录留存率超过78%,新增留存率超过50%。游戏海外签约国家和地区已经超过20个,单个国家授权金超过100万美元。
第四度倒逼硬件升级
虽然说手游厂商都开始下手挖掘手游金矿,然而“火爆的《王者之剑》的营收量级还远未达到预期。我们年内的目标是翻番,因此要抓住国内智能手机用户暴涨带来的增长红利”。王峰坦言道。
而站在整个IT行业角度来看,记者发现,这是继微软在1995年发布Windows95迫使硬盘、内存、显卡等全面升级后的第四次软件倒逼硬件升级。“前三次分别是操作系统、客户端和社交网络发起,而这一次来自于移动互联网行业的手游,对象则从电脑换成了手机。”易观国际首席分析师李智如是总结。在王峰看来,“其实,每个时代最受欢迎的软件应用都在倒逼硬件设备升级。《王者之剑》应当承担起这个历史使命”。