“很多手游产品的收益是一次性的。”前投行人士、陕西鹤禧投资总经理霍昕表示:“产品好,一年就可以赚非常多钱,但很多公司就一两款产品,当产品的生命周期结束,又没有同样火爆的产品接力,这个公司基本就没什么价值了。”
在他看来,A股手游概念股的第一波炒作潮已经过去,像前段时间那样“沾手游概念就涨”,肯定会成为过去。未来,只有一些真正好的手游公司才会脱颖而出。
多家上市公司高价收购手游项目
随着“手游概念股”的暴涨,A股上市公司对手游资产的收购也愈发积极,国内传媒、电信以及IT相关企业等纷纷卷入其中。
今年以来,掌趣科技、浙报传媒、朗玛信息、华策影视、大唐电信、博瑞传播、旋极信息、华谊兄弟、中青宝等上市公司纷纷宣布收购手游资产,一系列的收购动作,也间接推高了手游企业的收购价格。
新京报记者统计发现,上述收购中,收购价大多为净利润的10-15倍。而上周五,神州泰岳宣布溢价27倍12.15亿收购手游公司天津壳木,这样的高溢价刷新了市场预期。甚至有网友在股吧中议论,如此高的价格,是否涉嫌利益输送。
一位触控科技的前高管对新京报记者表示,如今一些上市公司对手游业务的收购,或许并非真的想要发展手游,而是借此机会拉抬股价。
艾瑞的一份报告认为,对于众多收购手游的上市公司而言,如果买方公司本身就涉足游戏领域,最容易产生协同效应,对于这样的收购原则看好;如果买方公司原有的主营业务是媒体、电信等关联产业,收购容易形成正向补充,但对于这一类的收购仍需要观察;如果买方自身业务与互联网产业完全无关,建议投资者谨慎对待。
行业现状
手游领域开始“版权圈地”
在众多手机游戏中,武侠题材是重要的一个类别。目前市面上流行的绝大多数武侠题材的手机游戏,都是以金庸、古龙的故事为背景,而这些手游几乎都未获得授权。
“目前手游几乎都没版权”
登陆苹果商店(Appstore),游戏类的畅销榜前50名中,《大掌门》、《萌江湖Q版武侠》、《大侠传》、《武侠来了》等多款游戏涉及武侠题材。其中,《萌江湖Q版武侠》和《大侠传》的开发商都为游族网络。
新京报记者发现,这两部游戏中都与金庸的武侠故事密切相关。《萌江湖Q版武侠》在介绍中称,游戏中,“桃花岛主变身华丽小正太,狠辣女铁尸逆袭成为天下第一御姐,大魔头天山姥姥沦为清新小萝莉”;《大侠传》则称,游戏中包含了郭靖、黄蓉、郭母李萍、柯镇恶等多个人物。
北京迪乐通科技开发的《武侠来了》更是强调“群侠大混战”的概念,称玩家可以“在游戏中与乔峰、小龙女、韦小宝等一同上阵,杨过、令狐冲、傅红雪、任盈盈、东方不败等都是你的战友”。