其次,什么游戏比较好玩?好不好玩,关键是看人的兴趣所在。男生酷爱PK的快感,女生则喜欢角色扮演的温柔。但无论哪一种喜欢,都逃脱不了对代入感的选择。《魔兽世界》的成功,并非只是游戏世界观的宏大,更重要的是,玩游戏的我们能够代入自己的角色中,在魔幻的世界里成就属于自己的英雄史诗。一款游戏,能够在虚幻的设定中,给人以真实的冲击,那便是一款好游戏。
《98拳皇》讲究速度与激情,《魂斗罗》讲究冒险和生存,《模拟人生》讲究规划和态度,呵呵,还有我们的《醉红楼》,讲究的是养成和文化。不同的人对游戏的选择侧重点不一样的,有人喜欢3D,有人喜欢剧情,有人喜欢竞技。所以,尽管有很多人事先关注游戏系统和设定,其实不如自己先去体验一番再做决定。
再次,我们应该怎样投资游戏?说起来,这是一个敏感的话题。投资的是什么,时间精力还是金钱?因为我们所处的环境并非虚幻世界,现实的因素让我们必须以理智去对待游戏投资问题。如果你在现实中空虚了、困难了、挫折了,只能在现实中解决,游戏能解决的只是心情问题。我们所投资的,一旦超出了理智的范畴,恐怕游戏已经不能称之为游戏,而是枷锁了。
最后,让我们回归主题,游戏精神究竟是什么?归根到底,那便是一个玩字。精神是什么,是一种状态,一种意识,一种宗旨。玩家心中,好玩与否,终究是判断一个游戏价值的绝对标准。因此,“玩”这一个字,便囊括了所有介绍游戏的精髓和精神,从而延伸出快乐的含义。无论是单机,还是网络游戏,我们所寻找的,不过是一种快乐体验。因为这种共同理念的支持,才有了今天的众多游戏公会,才会有越来越多的人投入到游戏制作中去。
当看到一个游戏,因为无人购买而停销,或者因为没有流量而关闭,说实话,最心疼的莫过于游戏的制作方。日日夜夜构想出来的东西,得不到支持,无论是谁,都觉得遗憾。然而,这也看出一点,在游戏界里,一样会有残酷的现实。玩家们要是碰到一款好游戏,那就珍惜吧!无论是玩乐过程堆砌的快乐回忆,还是PK过程享受的刺激。因为制作方的用心良苦,因为支持者们孜孜不倦提出的BUG和意见,才有了一款游戏的兴荣。
咳咳,最后,《醉红楼》也是一款制作方精心策划的游戏,它是一款年轻的游戏,走在成长的道路上,希望得到大伙儿的支持;它是一款害羞的游戏,得到批评便会自责不已;它是一款勇敢的游戏,接受玩家的意见和建议,推陈出新!支持《醉红楼》,你愿意和我们一起成长吗?