2013年,成都手游团队数量迎来突破式增长,截止年底已增加到600家,但是,大多数团队产品处于研发的中后期、测试期,2014年后成都产品上线,表现不错的屈指可数。
成都手游CP生存之道
13年手游创业热潮涌入的团队,现在生存情况并不乐观。团队磨合失败,团队解散;年末核心成员被挖,团队解散;单机游戏上线收入不佳,天使撤资,团队面临资金问题;产品品质不佳,代理陷入僵局……13年底,14年初,这些团队进行了一次新的分裂融合。
再加上,一些产品代理出去后,处于测试期,这样的现象带来了一个结果:预计2014年上半年,成都正式上线运营的产品不到30款。
而再把这个数字放大到全国来看。行业大佬分析,2014年预计国内会有4000产品上线,其中4000款产品中90%很难有机会和用户见面,或者大部份是“见光死“;剩下的400款里有200基本上能做到保本经营或者微利,另外200款产品里有可能有50-100款能做到月流水过千万,可能只有10或20款产品做到千万流水后拿到500万以上的净收入。
成都的产品,预计将在2014年下半年“集体上线”。但经过2013年的爆发,市场泡沫被过分夸大,2014年几乎所有广告渠道都提高了30%到40%的价格。