“把所有玩家能够聚集在你的游戏里面,让他们不要离开就能社交和沟通,如果他有疑问,他在游戏里面就可以发问,如果他觉得他做得非常好,他想要去炫耀他自己,他在游戏里面就可以做。不要让玩家离开你们的游戏,这是KTplay最基本的一个初衷。”Spencer一席话点出游戏开发者的痛点:眼睁睁看着玩家在玩自己游戏,却还得通过第三方论坛或平台才能沟通。
KTplay,帮助客户实现实时在线运营精细化的实时在线运营,是业界公认的手游发展趋势。但受成本、技术所限,大多数手游企业都难以实现实时在线运营,更别提“精细化”了。KTplay的出现为广大手游企业解决了这一难题。据悉,借助KTplay之力,手游商可以在醒目位置发布游戏公告、新版本发布公告、攻略、并可以精准推送相关公告给玩家。同时,KTplay还能帮助手游商与玩家实现在线交流,实时倾听玩家声音并提供优质服务;最重要的是,KTPlay还能提供在线运营活动以及发放奖励,帮助游戏提升用户留存。
Spencer表示,手游商通过KTplay,可以及时了解玩家在游戏内的一切动态与需求,迅速做出应对措施。比如玩家们卡在了某个关卡,纷纷吐槽难度太高,研发人员就可以依靠KTplay立即发布该关卡攻略,良性引导玩家闯关成功;又如,玩家有关于游戏的好建议,研发人员可第一时间获取;再如,有了KTplay,手游商就能在线奖励表现优异的核心用户……KTplay,让手游产品玩法更丰富除了Spencer提及的特色之外,其实KTplay还能为游戏提供更多附加功能。如支持第三方账号(微博, QQ等社交网络)登陆和分享,通过第三方社交网络进行口碑传播, 获取新用户;同时,还能好友互动交流系统,支持好友PK、邀请好友、游戏排行榜、帮助休闲游戏社交化,最大化游戏生命周期。
这些功能的加入,让开发者最大化节约了研发成本和时间成本,让开发者有了更多时间和精力涉及更多好玩的游戏体验。后续,KTplay还将增加更多玩法功能,让单机产品变成一个多人在线的平台。
综述
CatCap Studio CEO吴涛表示,KTplay不仅仅节约了开发时间,而且能帮开发者解决很多运营问题;接下来,CatCap Studio会在接下来的新产品里都嵌入KTplay,从而实现玩家与玩家、玩家与研发团队间的完美互动交流。
吴涛的看法既是个人心声,也是整个手游行业的趋势。据友盟2013年度报告数据显示:中国市场上前100的应用和游戏,55%具备社交元素。而游戏内容的社会化分享在各大主流社会化平台都占有比较重要的位置,占分享内容比例最高达48%。毫不夸张地说,手游行业已经进入一个“无社交,路难行”的时代。