日本路透社报道GungHo社长森下一喜近日宣布,旗下风靡日本,并在长达两年时间被誉为“日本最赚钱手游”的《智龙迷城》中文版将在年内推出,并且已经选定了中国代理,目前正在进行本地化工作。据可靠消息,业内传言此次《智龙迷城》的国内代理为腾讯。大股东与GungHo一样同为软银的阿里,并没有出现在传闻中。 而腾讯方面对于此传闻表示暂不回应。
《智龙迷城》是GungHo出品的一款转珠战斗的卡牌游戏,该游戏在日本iOS平台畅销榜上占领榜首长达一年的时间,虽然最近被一款新品《怪物入侵》超越,但GungHo方面却采取了自嘲的促销活动,让游戏又在短期重回了榜首,另外还有传言,打败了《智龙迷城》的《怪物入侵》也已被腾讯拿下。
数据调查公司SuperData发表的2014年4月美国数字游戏报告显示,Gungho的益智手游《智龙迷城》ARPU值排名第一,高达11.89美元,是第二名《Big Fish Casino》的近6倍,比前十名其他九个游戏ARPU的总和还多。但这样一款吸金能力超强的产品,却迟迟一直没有进入中国,且类似《智龙迷城》玩法的山寨手游在国内的成绩也并不好,虽然《逆转三国》曾取得了月收入2000万的成绩,但大部分的收入还是来自于港澳台及海外。
腾讯也曾在去年签下了类《智龙迷城》玩法的手游《神魔之塔》,但市场表现却是平平。飞流与中手游在去年初花大力气推广类似的手游《龙之召唤》,在砸下巨额跨界推广费,并请到羽泉来助阵后,游戏依旧在各大国内榜单中难觅踪迹。
日本热门手游登陆中国已经不是一个新鲜话题,从早先的《百万亚瑟王》到今年的《黑猫维兹》、《锁链战记》均是玩家们耳熟能详的例子。不过中日两国在文化环境与用户付费习惯上都有着不小的差距,在日本大热的游戏在大陆遭到滑铁卢的情况也屡见不鲜。即使是《智龙迷城》这样的经典作品也难以保证在进入中国市场后再续其在日本本土的辉煌。因此腾讯如何才能玩转这款历经艰辛才签下的《智龙迷城》,成了业内纷纷猜测的热点,手游网将继续关注这款手游的国服后续动态。