过去一段时间以来,台湾的市场其实是大陆非常多的新兴团队,一个小的团队非常好的试金石。甚至有的团队把台湾作为主要的市场,认为是一个非常好发挥的市场。各位都知道,在脸书流行的时候,一夜之间暴红的农场类的游戏,这个游戏红了都搞不清楚是上海做的还是北京做的,但是不管怎么说是大陆做的,这些大陆的小朋友坐在家里等现金。对于所有的小团队来说,台湾是一个很值得尝试的乐园。我们看到台湾的市场对于大陆游戏公司具有这样一个意义,台湾市场并不是一个很大的市场,之所以有这样的意义是因为那是一个真的可以一显身手的市场。
而大陆市场对台湾的市场,我们刚刚说的辉煌是20年前的事情,我们有一段时间对大陆市场是很难接近的。最难以接近的其实各位要了解到一个关键,这个难以接近其实某种程度上来自于台湾本身的因素多了一些。为什么呢?因为我们对于大陆市场的消费行为,消费心理,年轻玩家心里在想什么我们是有一段距离的。我们对大陆消费者的消费习性的掌握,没有大陆的竞争者来的这么好。我们也少了那么有能力,那样能推心置腹去揣摩的人才去掌握到大陆的市场。
这个对大陆的同业来说,可能觉得说台湾的游戏都进不了大陆市场了。台湾游戏的挫败看在大陆的同仁眼里,可能是有一些惋惜。但是在我眼里,实际上如果说台湾游戏不断在大陆市场挫败代表了什么呢?台湾的年轻人,游戏开发者对大陆的市场掌握能力越来越弱,实际上是对大陆文化了解的不够,在逐利的动机之下理解双方消费者行为差异的时候,其实是非常好的缩短两岸文化理解上的差异的。如果说台湾游戏始终不能掌握大陆市场,在大陆市场水土不服的话,某种程度上表明台湾的年轻人,或者是开发者距离这个市场越来越远,这个市场上的消费和文化上有相当的距离。但是我们的交流是要对新的流行文化和最有底蕴的文化基础是有更多的理解、交流和掌握。渐行渐远的话,对我们来说确实是很沉痛的感觉。我想告诉各位,台湾有很多的开发者,很多的年轻人对于这个市场是千千万万的向往,对于这个市场始终是抱着屡战屡败,还要屡败屡战的心态的。
我们希望两岸的文化隔阂越来越少,我们可以看到越来越多的台湾游戏在大陆成功,更多的大陆游戏在台湾发光发热,让未来两岸的游戏企业的发展越来越游刃有余。