自适应手机网游与移动App的崛起基于移动设备的普及,2013年被视为是“RWD之年”(RWD,即Responsive Web Design,自适应网页设计,手游网注)。而对于游戏行业而言,也是自适应移动游戏的起步之年。依据Smashinghub.com的观点,就好比老网站开始转向能自动适应访问者的设备、而不管哪一种浏览器或是操作系统,它还涉及到了跨多个设备扩展、有不同的屏幕尺寸上的游戏体验。
最近一款热门的游戏支持了移动平台,即《炉石传说》,已经登陆iPad,现在暴雪还在对其Android、iPhone和移动web版本进行测试,PC上的老玩家无需在移动版本上再次注册,他们可以在任何时间和地点自由畅玩。
另一个例子就是英国一个名叫Partypoker的扑克游戏网站。据英国《每日革命》的报道,除了成为官方扑克类排行榜上成为领先者外,该公司也首次响应移动设备的号召为旗下的在线游戏做了适配。丹尼·威利斯,该公司的社会媒体专家,在Partypoker的博客上表示,在2013年9月,他们的产品都针对PC、MAC、Android和iOS设备推出了可下载的版本(App)以及无需下载的版本(基于HTML5)。尽管iPhone和Android的设备之间在屏幕尺寸上有各种版本,但它们都能在界面上展示出Partypoker的所有功能界面,便于用户体验。
手机消费者和手机游戏的崛起开发者不断转向手机游戏的另一个原因是来自消费者。根据BI(即Business Insider,美国知名科技博客,手游网注)的调查数据,2013年全球范围内人均移动设备的覆盖率以及超过了PC的覆盖率(分别是22%与6%)。这显然影响到了游戏开发者的决定,不论商业游戏还是独立游戏都会优先考虑移动平台。目前智能手机和平板的普及,让开发者可以在全球范围内接触到超过14亿用户。
尽管移动设备是基于这些因素在不断发展,但我们也认为传统的游戏并不会消亡。并且从目前来看,移动设备还有一处是落后于传统游戏设备的——那就是全3D游戏视觉体验,目前这只会出现在所谓的次时代主机和高档PC上。