游戏行业必须认识到的一点是,免费模式只是业务模式的一种,并非唯一的。开发商们应该开始同时做付费和免费游戏。
这些想法的灵感来自于和Josh Tsui的一次对话,他是Robomodo的总裁和共同创始人,也在很多芝加哥游戏公司从事多年游戏行业的工作。
Tsui是一个父亲,他告诉我说,他的孩子更喜欢没有任何广告或者IAP消费的游戏。这样的话,孩子们就不会被弹窗所打扰,Tsui却对弹窗表示可以接受。更重要的是,他愿意为这样的游戏体验付费。
从儿童游戏收入榜你就可以看出,里面既有免费游戏,也有付费游戏,虽然付费游戏的价格有很多种,但最常见的价格还是99美分。儿童游戏只是App Store的一个小众市场,这里的免费游戏和付费游戏的收入表现差不多。