笔者注意到,新上架的Flappy Bird并没有归到游戏类别,而是分在了娱乐应用当中。目前该游戏已经在42国iPhone免费总榜进入了前十名,自5月9日上架以来,已经攀升到美国iPhone免费综合榜第5名。
自Flappy Bird在2月初下架以来,App Store至少出现了几百款山寨作品,最丧心病狂的时候,免费榜前十名有7款Flappy山寨作,虽然占据排行榜的时间都在一周左右,但着实给免费榜带来了不小的冲击,直到2048的出现,引发了另一波山寨潮。
在竞争日益激烈的手游市场,曝光率一向是开发商们最头疼的问题之一,有实力的开发商可以通过数百万美元的广告获得大量的用户,而屌丝开发者们只能想自己的路子,用自己的知名作品刷存在感显然是成本最低的。
但是,这么一款玩法简单、画面粗糙而且难度极高的“自虐型”游戏,为什么可以一再获得这么多的下载量?究其原因,是免费模式的功劳。像Flappy Bird和2048这样完全免费的游戏,既没有付费门槛,也不用担心有“坑”,而排行榜本身就具有病毒传播效应,所以Flappy Bird再次获得成功也并不出人意料。
从Flappy Bird:New Season在美国免费榜的表现来看,该游戏的排名仍然处于上升趋势。反复的炒作的确可以为开发者带来名利双收的效果,但这对于手游行业会有什么样的影响呢?绝大多数的手游玩家都是通过排行榜来下载游戏,而且很少有人会有耐心翻到100名,Flappy Bird在年初的成功,绝大部分的原因是运气,而这并非所有独立开发商都可以获得的。因此可以说Flappy式的炒作对于新游戏入榜是有很大影响的,无形中会持续加快用户获取成本的增长。