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微博新客户端欲构建手游生态:能否玩转手机游戏?(4)

来源:未知 发布:2014-06-14 16:30 但如果从近期媒体的反应来看,部分游戏媒体似乎对微博进军手游并不“感冒”,手游君归纳了主要的理由有:微博游戏没有自研,没有游戏储备,微博关...

  但如果从近期媒体的反应来看,部分游戏媒体似乎对微博进军手游并不“感冒”,手游君归纳了主要的理由有:微博游戏没有自研,没有游戏储备,微博关系链难支撑社交游戏,等等。


  不过从目前来看,上面的观点并不完全正确。首先,据发布会上韩锋的介绍,微博游戏会有相关自研产品,且也拥有了《傻馒爱消除》这样的优秀作品的支持。手游君认为,即便自研能力弱也不算大事,Kakao同样不依赖自主研发,而全靠第三方开发商为其提供游戏产品,且目前微信游戏垄断排行榜,第三方厂商也需要一个寻求“突围”的机会,这位微博游戏平台创造了一个契机,因此更为重要的是如何证明微博游戏平台的能力、以便吸引开发商。


  其次是微博的社交关系链,有分析认为微信、Kakao等的关系链是强社交关系,而微博则属于弱社交关系,手游君认为这一点的确是对微博游戏平台最大的考验。首先微博上人们的关注对象未必就是生活中的好友,因此好友排名未必就能有很好的激励效果;其次尽管引入了大V的排名,但若大V对游戏不感冒、或该大V并不是玩家喜欢的,也难起到激励作用。如此来看,微博如何运用好社交关系链到游戏当中,值得进一步观察。


  不过从整体来看,微博进军手机游戏,都是对游戏行业的一次推动,而对微博本身来说,也是在移动互联网时代对变现的一次探索。微博能否玩得转手机游戏,我们不妨拭目以待。


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