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世界杯未能带火足球手游 市场反映不及预期(2)

来源:未知 发布:2014-06-17 15:57 世界杯成行业热点 世界杯如何与移动互联网结合会更符合用户的使用习惯,除了常规的互动和赌球之外,手游或许是一个新选择,早在今年年初,大部分...

 世界杯成行业热点


  世界杯如何与移动互联网结合会更符合用户的使用习惯,除了常规的互动和赌球之外,手游或许是一个新选择,早在今年年初,大部分的手游开发公司和手游发行商都针对世界杯做了大量准备工作,几乎每个手游行业的主流公司都试图在世界杯上有所斩获。


  在世界杯开启后,包括掌趣、天舟、神州泰岳、中青宝、世纪华通、博瑞传播在内的手游概念股纷纷领涨,包括网易、飞流、神州泰岳、昆仑与巨人等都获得了欧足协、FIFApro以及其他世界顶级赛事的授权。


  有媒体报道称,自2014年5月以来,平均每一天半就有1款足球手游在App Store上架,而在今年发行的足球手游累计已超过100款,远远超越了外界想象,有手游公司BD匿名向腾讯科技表示,世界杯期间的足球手游推广压力极大,实力稍小的公司很难分羹。


  更何况即便上述多家大公司,在获得正版授权的情况下,往往也很难保证旗下足球手游能够获得足够的曝光率和影响力。


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