5)审核盲区:由于苹果负责App Store应用审核的人力有限,因此会存在所谓的“审核盲区”,对于没有触及苹果“底线”的App,苹果可能会持有睁一只眼闭一只眼的态度。例如所谓的“自我克隆”现象,即同一款游戏,通过改名、改开发者账号等方式重复上架,以达到收获更多用户和收入的目的;还有山寨产品泛滥等,也被认为与苹果的“审核盲区”有之间关系。
除了上述5点外可能还有更多,暂不一一列举。不过苹果显然不打算继续“放任”类似的潜规则在App Store继续存在下去。从近一段时间来苹果的动作来看,都是针对App Store所存在漏洞的封堵。手游君也不妨一一盘点一番:
1)严打刷榜:刷榜对于苹果来说,是屡禁不止、持续许久的斗争,苹果曾多次修改App Store算法,但很快又会被刷榜公司破解。后来,苹果直接对刷榜产品采取了下架处理,几次杀鸡儆猴后,目前刷榜已经渐渐消失;
2)锁榜:在刷榜被严厉封杀之后,积分墙广告开始成为冲榜最有效的途径,对此苹果也有处理方案,其中之一就是锁榜,即一段时间内榜单禁止,最近的一次发生在今年5月8日,持续了约15个小时。往年,重大的锁榜还有两次,分别在2012年3月以及2013年7月,其背景均为刷榜猖獗而影响了榜单公正性。在刷榜渐渐绝迹后的现在再次发生锁榜,不少业内人士都认为与苹果将矛头指向积分墙有关。
3)政策调整:苹果近段时间多次调整了App Store的政策,其中就有针对激励型广告的部分。例如2.25条款:“以类似App Store或容易与App Store混淆的方式,基于销售或者推广的目的而展示并非自家应用的应用将会被拒绝……”,以及3.10条款:“企图通过虚假或付费评论,或是其他任何不正当手段操纵或欺骗App Store用户评价或榜单排名的开发者将会被iOS开发者计划除名。”
4)加大审核力度:苹果先是延长了审核时间,随后开始加大审核力度,开始影响到一些同质化/山寨的产品,例如此前苹果公开拒绝带有Flappy字眼的应用上线,包括如今堆砌关键词的应用也有可能被苹果所拒绝。